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HK496 无服务器和无房间概念

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这一条公告信息更新在官方网站首页之后,立刻引起了轰动效应。数十万人在同一个服务器,这是什么概念?

这是传说中的传说!

大型多人线上游戏为什么要分为不同的服务器进行游戏?

例如魔兽世界,不仅仅区分服务器,还有大区的分别。虽然玩家总数量很多,但平摊到了各个区各个服务器,便没有多少。

想要将数十万人,集中在一个服务器中,不仅仅需要主服务器的计算性能足够,而且还需要主服务器的网络带宽足够庞大,甚至还需要主服务器的储存介质存取速度足够快。

梦想娱乐的主服务器,将采用计算速度达到10tflop/s的超级计算机,但它也不足够服务数十万人同时在线游戏。

至于梦想娱乐主服务器的宽带带宽,那更是不够的!

假如说有二十万玩家,同时接入主服务器,请求数据反馈。哪怕一个人只需要10kb/s的数据带宽,那么二十万人每一秒的数据请求流量,将超过1900mb。

网络服务商提供的宽带服务,十兆的宽带网络,每一秒最快的理论下载速度1.25mb。

那么梦想娱乐的主服务器,至少需要开通15000兆的专线接入宽带。这还仅仅只是最佳的情况,毕竟每一个玩家,不可能每一秒只请求10kb/s的数据。

所以,实际上,石磊宣传的所有玩家在同一个服务器进行游戏。其实是偷换了概念。之前,石磊让谢晖在全国范围内,架设地方辅助服务器,便是为了无服务器和无房间概念做准备。

勇者世界宣传所有玩家在同一个服务器,不如说是所有玩家在主服务器协调的大环境内。即梦想娱乐的超级计算机主服务器,连接地方辅助服务器。形成一个庞大的游戏环境。

然后按照对应的区域。玩家实际上接入的服务器,是地方辅助服务器。每一个地方辅助服务器,在游戏中对应负责一部分游戏地图区域。

玩家的游戏角色,在对应的游戏区域,进入另外的游戏区域,那么就会从对应的地区服务器。进入到另外的地区服务器,梦想娱乐主服务器居中调度,防止地方辅助服务器出现问题。

除了地方辅助服务器之外,石磊还设计了一套网络引擎。名叫interweave,简称iwn,夏国语称呼为秘网,意思是秘密的网络。

iwn秘网的作用很强大,它会内嵌在勇者世界之中,启动勇者世界,便会连带启动秘网。

秘网会自动将玩家的计算机,规划为临时服务器节点,承担以玩家自身区域为中心的计算任务。

例如玩家周围的语音系统,包括玩家之间的语音聊天,以及一些固定的场景声音,场景地图图形处理,甚至是普通的非玩家控制角色,也有可能由玩家计算机提供计算支持,只要玩家的计算机性能允许,那么秘网会自动将玩家的计算机,转设为临时服务器。

这一项设置,不仅不会降低玩家的游戏体验,反而会增加游戏体验。比如说,玩家的语音延迟会更低,地图加载情况会更快速等等。

只有拥有了iwn秘网,配合主服务器与地方辅助服务器,勇者世界才能够实现所有玩家,在同一个服务器中进行游戏。

玩家官方论坛,大量的玩家已经闹翻了天,纷纷发帖子,询问梦想娱乐是不是在开玩笑。

一款游戏的有趣程度,很大意义上由玩家的数量决定。哪怕再好玩的游戏,只要没有游戏玩家,最终也是一个失败的游戏。

如果勇者世界真的可以承担五十万玩家同时在线,那么勇者世界绝对横扫整个游戏界,吸引大量的玩家加入!

梦想娱乐的客服热线,此刻已经被热情澎湃的玩家们打爆,可怜的客服们,还不知道怎么回事,只能按照石磊更新的公告,用公式化的语言回应,让玩家们从官方网站查询具体情况。

混迹玩家论坛的超级玩家们,也开始按捺不住,其中利坚国的超级玩家与超级土豪风暴,发表了一个询问帖子,并且以玩家版主的身份,将自己的帖子置顶,希望得到梦想娱乐官方的准确回应。

超级玩家风暴,在梦想娱乐花费了大量的金钱,而且前两天还亲自来了梦想娱乐的总部,领取两个aip人工智能假肢套件。总体而言,风暴在梦想娱乐多多少少有一些地位,他亲自发问,梦想娱乐的客服,必定要给予回答。

风暴的帖子,内容十分简单,只有短短一句话。

勇者世界真的会采取五十万人同时在线的运营模式吗?

或者仅仅只是宣传手段?.

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