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第19章 惊喜收获、投资)

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相对于蓝色戒指带来的极大惊喜,对升星宝石就看的很平淡了。

“也不错,爆了一个升级宝石,30%的机率都让我爆了。再有4个升星宝石就能升级装备了。”

升星宝石能用来提升装备的性能,每次升星耗费五个。装备每升一星,提升一个小档次;

每三星,装备提升一个大档次,如白板三星,就相当于绿装;绿装三星,就升为黄金装。

但升星机率极低,第一颗星到第三颗星的机率只有30%,失败装备就爆。

也就是说,从一星升到三星的机率只有0.3X0.3X0.3=2.7%,一百件成功不到三件装备。

目前,理论上可升最高星级为9星,升星越到后面,成功机率就越低。

在前世,不说9星,6星装备都没有。

因为升星失败了,装备就直接被摧毁。

况且,升级宝石也不容易获取,普通难度副本,打死BOSS,掉升级宝石的机率是50%。

如果没有异火的装备升星成功率50%,莫炎对装备升星绝对没有多想,那纯粹用钱来砸的,还不一定能砸出来。

装备不便宜,升星宝石前期更难获得。

莫炎英雄火法职业特有的装备升星成功率50%,再加上基础的30%成功机率,就是80%,升到三星的机率也有一半多。

莫炎把东西整理好,就直接出副本,准备找个安全的地方离开游戏世界。

至于困难级别的5级副本,他还没有信心打通最终的BOSS。

他需要多刷几次普通级副本,弄一套绿装,把实力提升上来才行。

刷困难级别的小怪,有空倒可以刷刷。

今天进游戏世界都快有三个小时了,歇歇再开搞。

首次打通5级普通级及以上难度的副本,可奖励属性点,首通普通副本奖励5点属性点。

排名越次,奖励属性点越少。

第一名为5点,第2到第10名3点,前一万名为2点,其它为1点。

打通越有难度的副本,属性奖励越多。

刚出副本,就收到系统的提示声音,莫炎没多想就同意公开。

......

在另一座城市,两个小时前,有一组五人探险队伍也发现了死亡迷宫。

一个身穿老美士兵服的光头大汉从碎石山坡上跃下,脸上布满喜悦:“队长,前方发现秘境死亡迷宫,好像跟游戏中的副本一样,提示有不同的游戏难度。”

“走,去看看再说。”带头大兵没多犹豫,挥挥手,几人以锥形队伍前进。

来到死亡迷宫副本前,面对眼前的景象,几人实在震惊,接触了下空气中波动的彩色涟漪,得到各种提示。

“队长,要不要进去?”

听到队员征求意见,队长科里昂沉吟了下,非常坚决:“进!这世界已经不一样了,不冒险根本没有出头。”

五人身为佣兵,常年混在战争前线,对生死已经看淡,新世界到来,再不拼命,以后连拼命的机会都没有。

哪个男人都想拥有别墅美女,肾好还能花天酒地。

若不是为了金钱,为谁愿意做常常站在生命边缘的佣兵,一不小心就吃子弹。

游戏世界是个雄起的机会,再危险,也没有现实死亡那么恐怖。

“麻的,要是能带把AK47进来,也不会有这么麻烦了!”

“我还是喜欢巴雷特,直接爆头。”

“兄弟,你咋不说带个C-90火箭弹呢,刚才那一群怪,咱们还用的着跑路嘛?”

“F,K,那没法呀,杀也杀不完,咱们只有五个人,只有半条命,那会不找个地方回血,被包围就完蛋了!”

“这个世界太危险了,咱们混了这么多年,都活下来了,竟然被一群蚊子咬死,掉了一年寿命。本以为生死看淡,但死亡那一刻,我真的以为真的死了,太恐怖了。”

队伍中有三人是话唠,议论纷纷。

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